ค่อยๆปิดช่องเปิด
 
 
เงื่อนไขหน้าจอสั่น
 
 
  
 
 รูปด้านบนกำหนดคำศัพท์ เช่น ปลายป้อน ทิศทางการไหลของวัสดุ ด้านซ้าย ด้านขวา ฯลฯ
 เข็มของไดรฟ์จะถูกกำหนดโดยการมองจากปลายฟีดไปยังปลายระบาย (เช่น
 ทิศทางการไหลของวัสดุ) หน้าจอที่แสดงในภาพด้านบนเป็นแบบมือขวา 
 
 ปัจจัยที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน้าจอ 
 
 ไม่มีวิธีที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากลในการกำหนดประสิทธิภาพของหน้าจอ และ
 มีการใช้วิธีการหลายวิธี เกณฑ์ประสิทธิภาพหน้าจอที่พบบ่อยที่สุดที่ใช้คือ
 ประสิทธิภาพ ประสิทธิภาพของการคัดกรองถูกกำหนดโดยระดับความสมบูรณ์แบบของ
 การแยกวัสดุออกเป็นเศษส่วนขนาดที่สูงกว่าหรือต่ำกว่าขนาดรูรับแสง เป็นการ
 วัดปริมาณวัสดุป้อนที่ควรผ่านเข้าไปในรูเทียบกับ
 ปริมาณจริงๆ ที่ผ่านเข้าไปในรู 
 ตามคู่มือ VSMA (สมาคมผู้ผลิตหน้าจอสั่น) 
 
 มันถูกเรียกว่า "ประสิทธิภาพของการกู้คืนขนาดเล็ก" 
 ประสิทธิภาพการกรองจะต้องควบคู่ไปกับความจุเสมอ เนื่องจากมักเป็นไปได้โดยการใช้
 อัตราการป้อนต่ำและระยะเวลาในการคัดกรองที่นานมากเพื่อให้การ
 แยกสาร เกือบสมบูรณ์ (100%) อย่างไรก็ตาม การใช้งานคัดกรองส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องมีการแยกขนาด 100% และ
 ยิ่งข้อกำหนดต่ำลง ความจุของระบบที่กำหนดก็จะยิ่งสูงขึ้นตามไปด้วย ดังนั้น
 สำหรับกำลังการผลิตที่คำนวณได้ ผู้ผลิตหลายรายจึงใช้ประสิทธิภาพ 90% หรือ 95% เมื่อไม่ได้
 ระบุไว้เป็นอย่างอื่น 
 ปัจจัยต่อไปนี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพ/ประสิทธิภาพของหน้าจอ
 ขนาดอนุภาค
 กระบวนการคัดกรองคือชุดของเหตุการณ์ความน่าจะเป็น โดยที่อนุภาคถูกนำเสนอบน
 พื้นผิวคัดกรองหลายครั้ง และในการนำเสนอแต่ละครั้ง มีความน่าจะเป็นที่กำหนด
 ที่อนุภาคขนาดที่กำหนดจะผ่านไป 
 เมื่อขนาดอนุภาคเข้าใกล้ขนาดรูรับแสง โอกาสที่อนุภาคจะผ่านก็จะลดลงอย่างรวดเร็ว
 (“ขนาดครึ่งหนึ่ง” และอนุภาคขนาดเล็กจะผ่าน/ไปค่อนข้างง่าย ในขณะที่ “ขนาดใกล้” ใช้
 เวลานานกว่ามาก) ดังนั้นประสิทธิภาพการคัดกรองโดยรวมจึงลดลงอย่างเห็นได้ชัดตามสัดส่วนของ
 อนุภาคที่อยู่ใกล้ตาข่ายเหล่านี้ ผลกระทบของอนุภาคที่อยู่ใกล้ตาข่ายนั้นประกอบขึ้นเนื่องจาก
 อนุภาคเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะ "ตรึง" หรือ "อุด" ช่องรับแสง ซึ่งจะทำให้พื้นที่เปิดโล่งที่มีอยู่ลดลง 
 รูปร่างของอนุภาค
 วัสดุที่เป็นเม็ดส่วนใหญ่ที่ประมวลผลบนหน้าจอนั้นไม่ใช่ทรงกลม ในขณะที่อนุภาคทรงกลม
 เคลื่อนผ่านด้วยความน่าจะเป็นที่เท่ากันในทุกทิศทาง อนุภาคใกล้ตาข่ายที่มีรูปร่างไม่ปกติจะต้อง
 วางทิศทางในทัศนคติที่ปล่อยให้พวกมันผ่านไปได้ อนุภาคที่ยาวและแบนจะ
 แสดงหน้าตัดเล็กสำหรับการเคลื่อนที่ในบางทิศทาง และหน้าตัดขนาดใหญ่ใน
 บางทิศทาง ดังนั้นอนุภาคที่มีรูปร่างยาวหรือแบนจึงไม่ผ่านได้ง่าย แม้ว่าพวกมันจะขัดขวาง
 การส่งผ่านของอนุภาคอื่นด้วย รูปร่างของอนุภาคที่รุนแรงจึงมี
 ประสิทธิภาพ ในการคัดกรองต่ำ 
 อัตราป้อน
 อัตราป้อนส่งผลต่อความลึกของฐานวัสดุ การวิเคราะห์ขนาดตะแกรงใช้อัตราการป้อนต่ำและใช้
 เวลาคัดกรองนานมากเพื่อให้การแยกตัวเกือบสมบูรณ์ ในการปฏิบัติงานคัดกรองทางอุตสาหกรรม เศรษฐศาสตร์กำหนดว่า ควรใช้
 อัตราการป้อนที่ค่อนข้างสูงและระยะเวลาการคงตัวของอนุภาคบนหน้าจอที่สั้น 
 ด้วยอัตราการป้อนที่สูงเหล่านี้ จะมีการแสดงวัสดุที่มีความหนาขึ้นบนตะแกรง
 และค่าปรับจะต้องเคลื่อนที่ไปที่ด้านล่างของแผ่นอนุภาคก่อนที่จะมีโอกาสทะลุ
 ผ่านพื้นผิวตะแกรงได้ ผลกระทบสุทธิคือประสิทธิภาพลดลง กำลังการผลิตสูงและ
 ประสิทธิภาพสูงมักจะขัดแย้งกับข้อกำหนดสำหรับการแยกใดๆ และ
 จำเป็นต้องมีการประนีประนอมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
 เพื่อการคัดกรองที่มีประสิทธิภาพ ความสูงที่แนะนำของความลึกเตียงวัสดุ (สำหรับการคัดกรอง
 วัสดุแบบแห้งที่มีน้ำหนัก 100 ปอนด์ต่อลูกบาศก์ฟุต) เป็นไปตามด้านล่าง 
 ส่วนปลายฟีด: สูงสุด = 10 × ขนาดรูรับแสง
 จุดสิ้นสุดการปล่อย: น้อยกว่า 4 × ขนาดรูรับแสง (ตัวอย่าง: สำหรับรูรับแสง 1/2 นิ้ว ความลึกของฐานไม่เกิน
 2 นิ้ว) [ขนาดรูรับแสงน้อยกว่า 3 × สำหรับวัสดุที่มีน้ำหนัก 50 ปอนด์ต่อ ลูกบาศก์ฟุต] 
 ความลึกของเตียงขั้นต่ำคือ 1 × ขนาดรูรับแสง หากความลึกของเตียงบางเกินไป วัสดุอาจเด้งกลับ
 แขวนลอยได้ และทำให้ความแม่นยำลดลง 
 มุมหน้าจอ 
 
 มุมหน้าจอจะเปลี่ยนขนาดของรูรับแสงโดยสัมพันธ์กับสิ่งที่อนุภาคมองเห็น กล่าวคือ
 เมื่อดูหน้าจอที่เปิดจากด้านบน ยิ่งชั้นหน้าจอวางในแนวนอน ช่อง
 เปิดก็จะยิ่งใหญ่ขึ้น (ขนาดของช่องเปิดที่เห็นจะใหญ่ที่สุดเมื่อหน้าจออยู่ในแนวนอน) 
 ดังที่แสดงในรูปด้านบน หากอนุภาคเข้าใกล้ตัวกรองที่มีความเอียง มันจะ "เห็น" 
 ขนาดรูรับแสงที่มีประสิทธิภาพแคบลง (11.9 มม. แทนที่จะเป็น 12.7 มม.) และอนุภาคขนาดใกล้ตาข่ายมี
 โอกาสน้อยที่จะผ่านไป 
 ด้วยเหตุนี้ จึงเลือกหน้าจอแนวนอนโดยที่ประสิทธิภาพการคัดกรองเป็นสิ่งสำคัญ 
 มุมตะแกรงยังส่งผลต่อความเร็วที่อนุภาคถูกลำเลียงไปตามตะแกรง
 ดังนั้นระยะเวลาการพักบนหน้าจอและจำนวนโอกาสที่อนุภาคจะ
 ผ่านพื้นผิวตะแกรง 
 พื้นที่เปิด
 โอกาสที่อนุภาคจะผ่านรูรับแสงจะแปรผันตามเปอร์เซ็นต์ของ
 พื้นที่เปิดในวัสดุกรอง ซึ่งกำหนดเป็นอัตราส่วนของพื้นที่สุทธิของรูรับแสง
 ต่อพื้นที่ทั้งหมดของพื้นผิวคัดกรอง ยิ่งพื้นที่ที่ครอบครองโดย
 วัสดุก่อสร้างฉากกั้นมีขนาดเล็กลง โอกาสที่อนุภาคจะเข้าถึงรูรับแสงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น 
 โดยทั่วไปพื้นที่เปิดจะลดลงตามความละเอียดของรูรับแสงบนหน้าจอ เพื่อเพิ่ม
 พื้นที่เปิดของตะแกรงละเอียด ต้องใช้สายไฟหรือโครงสร้างดาดฟ้าที่บางและเปราะบางมาก 
 ความเปราะบางและความสามารถในการรับส่งข้อมูลต่ำนี้เป็นสาเหตุหลักที่ทำให้ตัวแยกประเภทเปลี่ยน
 หน้าจอด้วยขนาดรูรับแสงที่ละเอียด 
 เมื่อพิจารณาพื้นที่เปิดโล่งสูงสุด สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าเปอร์เซ็นต์ของ
 พื้นที่เปิดที่ระบุไว้ในแค็ตตาล็อกสื่อผ้าลวดแบบทั่วไปนั้นขึ้นอยู่กับช่องเปิดทั้งหมดใน
 ส่วนของหน้าจอ แต่ส่วนที่ดีของช่องเปิดเหล่านั้นถูกบล็อกโดยแผ่นปรับความตึงและ
 แถบรองรับ ยางปิดฝาและที่จับตรงกลาง 
 ความชื้น
 ปริมาณความชื้นที่พื้นผิวที่มีอยู่ในอาหารมีผลอย่างมากต่อ
 ประสิทธิภาพในการคัดกรอง เช่นเดียวกับการมีดินเหนียวและวัสดุเหนียวอื่นๆ หน้าจอฟีดชื้นทำงานได้
 ไม่ดีนัก เนื่องจากมีแนวโน้มที่จะจับตัวเป็นก้อนและทำให้รูรับแสงของหน้าจอ "มืดบอด" 
 หน้าจอ สั่นสะเทือน
 จะถูกสั่นเพื่อเหวี่ยงอนุภาคออกจากพื้นผิวคัดกรองเพื่อให้สามารถ
 แสดงบนหน้าจอได้อีกครั้ง และเพื่อถ่ายทอดอนุภาคไปตามหน้าจอ การ
 สั่นสะเทือนยังทำให้เกิดการแบ่งชั้นของวัสดุป้อนอีกด้วย 
 โดยทั่วไป การแยกหยาบ (การคัดกรองด้วยรูรับแสงที่ใหญ่กว่า) จะดำเนินการโดยใช้
 แอมพลิจูดที่ใหญ่กว่า (จังหวะ) และความถี่ที่ต่ำกว่า (ความเร็ว) ในขณะที่การแยกแบบละเอียด ( 
 รูรับแสงขนาดเล็ก/ละเอียด) ควรใช้แอมพลิจูดขนาดเล็กและความถี่สูง
 การสั่นสะเทือนต้องเพียงพอเพื่อป้องกันการตรึงและการมองไม่เห็น อย่างไรก็ตาม
 ความเข้มของการสั่นสะเทือนที่มากเกินไป (แรงสั่นสะเทือน G-force) จะทำให้อนุภาคกระเด็นจากส่วนหน้าจอและ
 ถูกเหวี่ยงออกจากพื้นผิวจนมีการนำเสนอบน
 พื้นผิวหน้าจอ ที่มีประสิทธิภาพน้อยมาก โดยทั่วไปแล้ว อัตราการสั่นสะเทือนที่สูงขึ้นสามารถใช้กับอัตราการป้อนที่สูงขึ้นได้ เนื่องจากส่วน
 ลึกของวัสดุจะทำให้เกิด "การกันกระแทก" ซึ่งจะยับยั้งการกระดอนของอนุภาค 
 ความเข้มของการสั่นสะเทือนสามารถระบุได้ด้วยความถี่การสั่นสะเทือน, รอบ f ต่อวินาที และ
 แอมพลิจูด หนึ่งเมตร คำว่า "สโตรก" มักใช้และหมายถึงแอมพลิจูดจากจุดสูงสุดถึงจุดสูงสุด
 หรือ 2a 
 ความเข้มของการสั่นสะเทือนถูกกำหนดโดยแรงสั่นสะเทือน G-force ดังต่อไปนี้: 
 
 จากสูตรด้านบนจะเห็นได้ว่าความถี่การสั่นสะเทือน (ความเร็วในการหมุน) และแอมพลิจูด
 (a) หรือจังหวะ (2a) ส่งผลต่อแรงสั่นสะเทือน G-force ดังนั้นแรง G ของหน้าจอสั่นจึงสามารถ
 เปลี่ยนแปลง/เปลี่ยนแปลงได้โดยการเปลี่ยนความเร็ว และ/หรือ การเปลี่ยนแอมพลิจูดของหน้าจอสั่น 
 ความถี่การสั่นสะเทือน (f) สามารถเปลี่ยนได้โดยการเปลี่ยนรอกสายพานร่องวีหรือ
 พารามิเตอร์ อินเวอร์เตอร์ การเปลี่ยนแปลงความเร็วในการหมุนจะไม่มีผลกระทบใดๆ ต่อแอมพลิจูด ( 
 ความยาวสโตรค) แอมพลิจูดสามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยการเปลี่ยน (เพิ่มหรือลบ) น้ำหนักถ่วง 
 
 รูปด้านบนแสดงความสัมพันธ์ระหว่างแรง G ความเร็วในการหมุน (ความถี่ของการชัก) และ
 ความยาวของการชัก 
 ความเร็วและระยะชักจะถูกเลือกตามการใช้งาน โดยทั่วไปหน้าจอสั่นจะทำงาน
 โดยมีแรง G สั่นระหว่าง 3G ถึง 7G (แรง 3 ถึง 7 เท่าเนื่องจาก
 การเร่งความเร็วโน้มถ่วง) 
 ต่อไปนี้เป็นระดับ G-force ทั่วไปตาม
 ผู้ผลิต หน้าจอสั่นชั้นนำรายหนึ่ง 
 
 
 
 
 
 ตารางด้านบนอาจใช้เพื่อเลือกจังหวะและความเร็วสำหรับหน้าจอสั่นแนวนอน 
 เนื่องจากระดับ G-force ที่สูงทำให้เกิดความเครียดที่สูงขึ้น การสึกหรอที่สูงขึ้น และอายุการใช้งานของตลับลูกปืนลดลง ขอ
 แนะนำให้รักษา G-force ให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นอกจากนี้ยังช่วยลด ต้นทุนด้านพลังงานอีกด้วย
  
 
 
โทรหาเรา :
อีเมล : sales@vrvibratory.com รองรับเครือข่าย ipv6
รองรับเครือข่าย ipv6                